نحن نتبع العديد من القواعد لضمان أن تسير المعارك على النحو المنشود.
القاعدة 1: يمكن أن تختلط الجيوش الهجومية / الدفاعية للفرد (يمكن أن تشارك جيوش الهجوم في المعارك الدفاعية والعكس بالعكس).
إذا كنت ترغب بالانضمام إلى معركة الحليف الهجومية/الدفاعية، ستكون قادرًا على الإنضمام طالما وصلت قبل انتهاء المعركة. من الأسهل الدخول في معركةٍ دفاعية لأن الحلفاء عادة يفضلون أن يكونوا أقرب معًا على خريطة العالم.
- هذا ينطبق فقط في حالة الجيوش التي من نفس الكتيبتة.
- لا تنطبق هذه القاعدة على الجيوش من كتائب مختلفة.
- ضع في اعتبارك أن عليك إرسال جيشك في اللحظة المناسبة. إذا كنت متأخرًا جدًا، سيبدأ جيشك في المعركة الثانية بدلًا من الأولى.
القاعدة 2: لدى War Planet Online معارك متزامنة.
إن نتائج المعارك تحدث في الوقت الحقيقي. إذا قمت أنت وحليفك بإرسال جيش ولكن جيشك وصل أولًا، قد يتلقى أضرارًا جسيمة قبل وصول جيش الحليف. حتى بعد وصول جيش الحليف، قد تتكبد الكثير من الخسائر. قم بتنسيق هجومك/ دفاعك مع حلفائك للحصول على أفضل النتائج.
عندما ترسل جيش دفاعي لمساعدة حليف ضد مسيرة، ولكن جيشك دخل بعد بدء المعركة، سوف تدخل في وقتٍ متأخر جدًا وسيتكبد جيش حليفك أضرارًا جسيمة. حتى لو أرسل حليفٌ آخر جيشًا دفاعيًا للمساعدة، قد تتلقى الكثير من الضرر، حتى لو انتصرت. قم بتنسيق هجومك/ دفاعك مع حلفائك وحاول وضع مدينتك بالقرب من حلفائك لتحسين الدفاع.
القاعدة 3: لا يمكن الجمع بين المسيرات والهجمات الفردية.
المسيرات تأتي دائمًا في موجات. وهذا يعني أنه إذا كانت هناك مسيرتان، فعلى المسيرة التي تأتي ثانيًا الإنتظار حتى تنتهي الأولى من القتال. حتى لو قمت بإرسال جيش فردي وصل قبل المسيرة بثوانٍ، يجب أن تنتظر حتى انتهاء المسيرة.
تكمن الفائدة من المسيرة هي أن الجيوش المجتمعة سوف تصل معًا وسوف تقاتل معًا. إن الجيوش الفردية يمكن أن تكون أكثر قوة، ولكن لا يمكنك ضمان أن تصل جميع الجيوش قبل انتهاء المعركة، وستتلقى إحدى الجيوش الفردية قدرًا كبيرًا من الأضرار. تضمن المسيرة وصول جميع الجيوش في نفس الوقت.
القاعدة 4: لدى تعزيزات القوات الحامية نوعان من ميكانيكا اللعبة.
التعزيزات الخارجية: تبين عدد القوات التي تساعد حليف.
التعزيزات الداخلية: تبين عدد القوات المتحالفة التي تساعدك على الدفاع عن قاعدتك.
التعزيزات الخارجية والداخلية تظهر لك عدد القوات الدفاعية، حتى لو كانت تقاتل حاليًا. يمكن للجيوش الدفاعية الإضافية الإنضمام حتى انتهاء المعركة. وسيتم إرسال الجيوش التي لم ترسل من تعزيزات القوات الحامية إلى قواعدها بعد انتهاء المعركة. فقط الجيوش المرسلة من تعزيزات القوات الحامية ستبقى.
ملاحظة عامة: خذ بالإعتبار أن المسيرات غالبُا ما تكون ليست أفضل خيار للهجوم. يمكن لعدوك تنشيط لحظات الدرع الواقي قبل وصول المسيرة، أو طلب المساعدة من حلفائهم. يمكنك تنسيق الهجمات مع حلفائك وإرسال الهجمات التي لديها قوة أكثر من الجيوش عبر مبنى غرفة العمليات. لاحظ أنه لا يمكنك الجمع بين الهجمات الفردية الخاصة بك مع المسيرات الأخرى والعكس بالعكس.
القاعدة 1: يمكن أن تختلط الجيوش الهجومية / الدفاعية للفرد (يمكن أن تشارك جيوش الهجوم في المعارك الدفاعية والعكس بالعكس).
إذا كنت ترغب بالانضمام إلى معركة الحليف الهجومية/الدفاعية، ستكون قادرًا على الإنضمام طالما وصلت قبل انتهاء المعركة. من الأسهل الدخول في معركةٍ دفاعية لأن الحلفاء عادة يفضلون أن يكونوا أقرب معًا على خريطة العالم.
- هذا ينطبق فقط في حالة الجيوش التي من نفس الكتيبتة.
- لا تنطبق هذه القاعدة على الجيوش من كتائب مختلفة.
- ضع في اعتبارك أن عليك إرسال جيشك في اللحظة المناسبة. إذا كنت متأخرًا جدًا، سيبدأ جيشك في المعركة الثانية بدلًا من الأولى.
القاعدة 2: لدى War Planet Online معارك متزامنة.
إن نتائج المعارك تحدث في الوقت الحقيقي. إذا قمت أنت وحليفك بإرسال جيش ولكن جيشك وصل أولًا، قد يتلقى أضرارًا جسيمة قبل وصول جيش الحليف. حتى بعد وصول جيش الحليف، قد تتكبد الكثير من الخسائر. قم بتنسيق هجومك/ دفاعك مع حلفائك للحصول على أفضل النتائج.
عندما ترسل جيش دفاعي لمساعدة حليف ضد مسيرة، ولكن جيشك دخل بعد بدء المعركة، سوف تدخل في وقتٍ متأخر جدًا وسيتكبد جيش حليفك أضرارًا جسيمة. حتى لو أرسل حليفٌ آخر جيشًا دفاعيًا للمساعدة، قد تتلقى الكثير من الضرر، حتى لو انتصرت. قم بتنسيق هجومك/ دفاعك مع حلفائك وحاول وضع مدينتك بالقرب من حلفائك لتحسين الدفاع.
القاعدة 3: لا يمكن الجمع بين المسيرات والهجمات الفردية.
المسيرات تأتي دائمًا في موجات. وهذا يعني أنه إذا كانت هناك مسيرتان، فعلى المسيرة التي تأتي ثانيًا الإنتظار حتى تنتهي الأولى من القتال. حتى لو قمت بإرسال جيش فردي وصل قبل المسيرة بثوانٍ، يجب أن تنتظر حتى انتهاء المسيرة.
تكمن الفائدة من المسيرة هي أن الجيوش المجتمعة سوف تصل معًا وسوف تقاتل معًا. إن الجيوش الفردية يمكن أن تكون أكثر قوة، ولكن لا يمكنك ضمان أن تصل جميع الجيوش قبل انتهاء المعركة، وستتلقى إحدى الجيوش الفردية قدرًا كبيرًا من الأضرار. تضمن المسيرة وصول جميع الجيوش في نفس الوقت.
القاعدة 4: لدى تعزيزات القوات الحامية نوعان من ميكانيكا اللعبة.
التعزيزات الخارجية: تبين عدد القوات التي تساعد حليف.
التعزيزات الداخلية: تبين عدد القوات المتحالفة التي تساعدك على الدفاع عن قاعدتك.
التعزيزات الخارجية والداخلية تظهر لك عدد القوات الدفاعية، حتى لو كانت تقاتل حاليًا. يمكن للجيوش الدفاعية الإضافية الإنضمام حتى انتهاء المعركة. وسيتم إرسال الجيوش التي لم ترسل من تعزيزات القوات الحامية إلى قواعدها بعد انتهاء المعركة. فقط الجيوش المرسلة من تعزيزات القوات الحامية ستبقى.
ملاحظة عامة: خذ بالإعتبار أن المسيرات غالبُا ما تكون ليست أفضل خيار للهجوم. يمكن لعدوك تنشيط لحظات الدرع الواقي قبل وصول المسيرة، أو طلب المساعدة من حلفائهم. يمكنك تنسيق الهجمات مع حلفائك وإرسال الهجمات التي لديها قوة أكثر من الجيوش عبر مبنى غرفة العمليات. لاحظ أنه لا يمكنك الجمع بين الهجمات الفردية الخاصة بك مع المسيرات الأخرى والعكس بالعكس.