العناصر المخصصة لها مظهر مرئي، وهو نشط طوال الوقت أثناء التجهيز بها، ولها تأثيرات في اللعبة (مثل منح 4 رموز لكل إصابة في مركز الهدف)، وتكون فعّالة فقط في حالة توفر شحنات على العنصر. تبدأ عناصر التخصيص بعدد من الشحنات الافتراضية، والتي تُستهلك بمعدل شحنة واحدة لكل مباراة. ولا يُوفر العنصر أي تأثير في اللعبة عند نفاد الشحنات، لكن يمكن الاستمرار في تجهيزه لأغراض التخصيص البصري. يستطيع اللاعبون إعادة شحن العنصر من خلال دفع عدد معين من الرموز، حسب نوع العنصر.