In-App-Käufe ermöglichen es den Spielern, schneller im Spiel voranzukommen. In Wettbewerbsmodi wie dem Mehrspielermodus oder bei zeitlich begrenzten Events bietet es jedoch keinen Vorteil. Die Gegnersuche im Mehrspielermodus ist nicht an das Inventar eines Spielers gebunden, sondern an dessen Fertigkeiten (über die Elo-Wertung). Außerdem sind die Rennen in keiner Weise von In-App-Käufen betroffen. Benutzer können also keine Booster kaufen, um sich einen Vorteil gegenüber ihren Gegnern zu verschaffen.
Wie wird das Spiel für zahlende und nicht zahlende Spieler fair bleiben?
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