Wir folgen verschiedenen Regeln, um sicherzugehen, dass Schlachten wie vorgesehen ausgeführt werden.

Regel Nr. 1: Einzelne Angriffs- oder Verteidigungs-Armeen können vermischt werden (Angriffs-Armeen können an Verteidigungsschlachten teilnehmen und umgekehrt).
Du kannst einer Angriffs- oder Verteidigungsschlacht eines Alliierten jederzeit beitreten, bevor diese beendet ist. Es ist einfacher, einer Verteidigungsschlacht beizutreten, da Alliierte es für gewöhnlich bevorzugen, auf der Weltkarte näher beieinander zu sein.
- Dies funktioniert nur für Armeen, die in derselben Fraktion sind.
- Diese Regel trifft nicht auf Armeen von unterschiedlichen Fraktionen zu.
- Beachte bitte, dass du deine Armee im richtigen Moment aussenden musst. Wenn du zu spät dran bist, wird deine Armee in der zweiten Schlacht und nicht in der ersten starten.

Regel Nr. 2: War Planet Online hat synchrone Schlachten.
Die Ergebnisse von Schlachten erfolgen in Echtzeit. Wenn dein Verbündeter und du eine Armee aussendet, deine Armee aber zuerst ankommt, wird sie eine große Menge Schaden erleiden, bevor die alliierte Armee ankommt. Auch nachdem die Armee des Verbündeten angekommen ist, kannst du viele Verluste erleiden. Koordiniere deine Angriffe und Verteidigungen mit deinen Alliierten für das beste Ergebnis.

Wenn du eine verteidigende Armee aussendest, um einem Alliierten gegen eine Truppensammlung zu helfen, deine Armee die Schlacht aber erst erreicht, nachdem sie bereits begonnen hat, wirst du zu spät beginnen, und die Armee deines Verbündeten kann erheblichen Schaden erleiden. Selbst wenn dann ein zweiter Alliierter eine verteidigende Armee aussendet, um zu helfen, kannst du trotzdem eine Menge Schaden erleiden, auch wenn du gewinnst. Koordiniere deine Angriffe und Verteidigungen mit deinen Alliierten und versuche, deine Stadt zur besseren Verteidigung in der Nähe deiner Alliierten zu platzieren.

Regel Nr. 3: Truppensammlungen können nicht mit einzelnen Angriffen kombiniert werden.

Truppensammlungen kommen immer in Wellen. Wenn es zwei Truppensammlungen gibt, bedeutet das, dass die spätere der beiden warten muss, bis die erste mit dem Kämpfen fertig ist. Selbst wenn du eine einzelne Armee aussendest, die Sekunden vor der Truppensammlung ankommt, muss sie warten, bis die Truppensammlung beendet ist.

Der Vorteil einer Truppensammlung ist, dass kombinierte Armeen zusammen ankommen und kämpfen. Einzelne Armeen können stärker sein, aber es ist nicht garantiert, dass alle Armeen ankommen, bevor die Schlacht beendet ist, und eine der einzelnen Armeen könnte schweren Schaden erleiden. Eine Truppensammlung stellt sicher, dass alle Armeen zur selben Zeit ankommen.

Regel Nr. 4: Die Verstärkungsgarnison hat zwei Spielmechanismen.

Verstärkung nach außen: Zeigt, wie viele Truppen einem Alliierten helfen.

Verstärkung nach innen: Zeigt, wie viele alliierte Truppen dir bei der Verstärkung deiner Basis helfen.

Verstärkungen nach außen und innen zeigen dir, wie viele Truppen verteidigen, auch wenn sie momentan kämpfen. Zusätzliche Verteidigungs-Armeen können so lange beitreten, bis der Kampf vorbei ist. Armeen, die nicht von der Verstärkungsgarnison ausgesendet wurden, werden zu ihrer Basis zurückgesendet, wenn der Kampf vorbei ist. Nur die von der Verstärkungsgarnison ausgesendeten Armeen bleiben.

ALLGEMEINER HINWEIS: Beachte bitte, dass Truppensammlungen oft nicht die beste Wahl für einen Angriff sind. Dein Feind kann kurz vor Ankunft der Truppensammlung einen schützenden Schild aktivieren oder seine Alliierten um Hilfe bitten. Du kannst Angriffe mit deinen Alliierten koordinieren und Angriffe durchführen, die mehr Kraft haben als Armeen, die über das Gebäude der Operationszentrale ausgesendet wurden. Beachte bitte, dass du deine individuellen Angriffe nicht mit anderen Truppensammlungen kombinieren kannst, und umgekehrt.