인 앱 구매를 통해 게임을 더 빠르게 진행할 수 있습니다. 그러나 멀티 플레이 또는 기간 한정 이벤트와 같은 경쟁 모드에서는 이점을 제공하지 않습니다. 멀티 플레이 모드의 매치메이킹은 플레이어의 인벤토리가 아니라 실력(Elo 등급을 통해)에 따라 결정됩니다. 또한 게임 플레이(예: 레이스)는 어떤 방식으로도 과금에 따른 이익이 없으므로, 예를 들어 사용자는 상대보다 우위를 점하기 위해 부스터를 구매할 수 없습니다.
유료 플레이어와 비과금 플레이어에게 어떻게 공정하게 게임을 제공하나요?
마지막 갱신: 108일