플레이어가 공격을 받고 방어전에서 패배하면 플레이어의 기지에 최초 피해가 발생하고, 그 후 지속성 피해(화재 피해)가 추가로 발생합니다. 화재가 진화되면 기지는 자동으로 수리를 시작하며, 이를 통해 기지는 HP를 점진적으로 회복합니다. 이때 메달을 사용하면 즉시 기지 HP를 회복할 수 있습니다. 기지에 화재가 발생한 경우에도 메달을 사용해 화재를 바로 진압할 수 있습니다. 기지 HP가 0으로 떨어지면 플레이어는 세계지도상의 임의의 지역에 자동 재배치됩니다.
공격 및 방어 시스템은 어떻게 작동하나요?
마지막 갱신: 274일