การซื้อสินค้าภายในแอปช่วยให้ผู้เล่นคืบหน้าไปในเกมได้เร็วขึ้น แต่การซื้อสินค้าภายในแอปจะไม่ได้มอบความได้เปรียบในโหมดแข่งขันอย่างมัลติเพลเยอร์หรืออีเวนท์เวลาจำกัด การจับคู่แมตช์ในโหมดมัลติเพลเยอร์ไม่ได้ประเมินจากที่เก็บของของผู้เล่น แต่จะวัดจากทักษะ (ผ่านเรตติ้ง Elo) นอกจากนั้น ผู้เล่นจะไม่สามารถใช้เงินเพื่อเอาชนะการเล่น (การแข่งขัน) ได้ ตัวอย่างเช่น ผู้เล่นจะไม่สามารถซื้อบูสเตอร์เพื่อสร้างความได้เปรียบเหนือคู่แข่ง
เกมจะยุติธรรมสำหรับทั้งผู้เล่นที่จ่ายเงินซื้อสินค้าและผู้เล่นที่ไม่จ่ายเงินซื้อได้อย่างไร
อัพเดทครั้งล่าสุด: 141วัน