我们会遵循以下几种规则,以保证战斗可以按照预期效果进行。
规则1:个人的攻击/防御部队可以混合部署(攻击部队可以参加防御战斗,反之亦然)。
如果你要参加盟友的攻击/防御战斗,在战斗结束前到达即可。参加防御战相对要容易一些,因为通常情况下,盟友在世界地图上的距离很近。
- 此规则只适用于在同一阵营中的军队。
- 该规则对不同阵营的军队无效。
- 记住,你需要在恰当的时候派遣军队。如果你行动晚了,你的军队会进入第二场战斗,而非第一场。
规则2:《War Planet Online》战斗同步发生。
战斗结果实时显示。如果你和你的盟友都派遣了军队,但是你的军队先到达战场,在你盟友军队到达之前,你的军队可能会承受大量伤害。即使在盟友赶到之后,你也可能会损失惨重。和你的盟友一起协调攻击/防御计划,以获得最好的结果。
如果你派遣防御部队帮助盟友抵抗其他军团,但是在战斗开始后你才参战,这时就有点晚了,你的盟友军队可能受到了大量伤害。如果此时有其他盟友派遣防御部队帮忙,即便你赢了,你可能还是会受到大量伤害。和你的盟友一起协调攻击/防御计划,把你的城市放置在盟友附近,以便获得更好的防御结果。
规则3:军团攻击和个人攻击不能同时进行。
军团都是一波一波地进攻。也就是说,如果有两个军团,后来的军团必须等第一个军团结束战斗。即使你派遣的个人军队比军团早几秒钟到达,你也必须要等待军团战斗结束。
军团集结的优势是联合的军队可以同时到达战场,一起战斗。个人军队可能会更强力,但是你无法保证所有军队在战斗结束前都到达,并且个人的军队可能会承受更多的伤害。而军团保证了所有军队能够同时到达战场。
规则4:增援堡垒有两种游戏机制。
外部增援:显示有多少部队在帮助盟友。
内部增援:显示有多少盟友部队在帮助你防御基地。
外部和内部增援显示你有多少部队在进行防御,即使这些部队正在战斗。当战斗结束时,额外的防御军队可以加入。非防御堡垒派遣的军队将会在战斗结束后返回他们的基地。只有从增援堡垒派出的军队才能驻守。
温馨提示:军团不一定是最佳的攻击选择。在军团到达之前,你的敌人可以激活防护盾或请求盟友增援。你可以和盟友协商攻击计划,发动更加强力的攻击,这比从作战室建筑派遣军队更有效。记住,你无法将个人的攻击军队和其他军团联合,反之亦然。
规则1:个人的攻击/防御部队可以混合部署(攻击部队可以参加防御战斗,反之亦然)。
如果你要参加盟友的攻击/防御战斗,在战斗结束前到达即可。参加防御战相对要容易一些,因为通常情况下,盟友在世界地图上的距离很近。
- 此规则只适用于在同一阵营中的军队。
- 该规则对不同阵营的军队无效。
- 记住,你需要在恰当的时候派遣军队。如果你行动晚了,你的军队会进入第二场战斗,而非第一场。
规则2:《War Planet Online》战斗同步发生。
战斗结果实时显示。如果你和你的盟友都派遣了军队,但是你的军队先到达战场,在你盟友军队到达之前,你的军队可能会承受大量伤害。即使在盟友赶到之后,你也可能会损失惨重。和你的盟友一起协调攻击/防御计划,以获得最好的结果。
如果你派遣防御部队帮助盟友抵抗其他军团,但是在战斗开始后你才参战,这时就有点晚了,你的盟友军队可能受到了大量伤害。如果此时有其他盟友派遣防御部队帮忙,即便你赢了,你可能还是会受到大量伤害。和你的盟友一起协调攻击/防御计划,把你的城市放置在盟友附近,以便获得更好的防御结果。
规则3:军团攻击和个人攻击不能同时进行。
军团都是一波一波地进攻。也就是说,如果有两个军团,后来的军团必须等第一个军团结束战斗。即使你派遣的个人军队比军团早几秒钟到达,你也必须要等待军团战斗结束。
军团集结的优势是联合的军队可以同时到达战场,一起战斗。个人军队可能会更强力,但是你无法保证所有军队在战斗结束前都到达,并且个人的军队可能会承受更多的伤害。而军团保证了所有军队能够同时到达战场。
规则4:增援堡垒有两种游戏机制。
外部增援:显示有多少部队在帮助盟友。
内部增援:显示有多少盟友部队在帮助你防御基地。
外部和内部增援显示你有多少部队在进行防御,即使这些部队正在战斗。当战斗结束时,额外的防御军队可以加入。非防御堡垒派遣的军队将会在战斗结束后返回他们的基地。只有从增援堡垒派出的军队才能驻守。
温馨提示:军团不一定是最佳的攻击选择。在军团到达之前,你的敌人可以激活防护盾或请求盟友增援。你可以和盟友协商攻击计划,发动更加强力的攻击,这比从作战室建筑派遣军队更有效。记住,你无法将个人的攻击军队和其他军团联合,反之亦然。